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LOL3月26日官方更新公告 LOL9.6版本内容详解

 

LOL3月26日官方更新公告 LOL9.6版本内容详解 织梦内容管理系统

LOL将在3月26日4点封闭排位赛入口(不影响曾经在停止中的对局),清晨5点全区停机维护,更新9.6新版本,估计停机工夫为04:00-12:00。

织梦好,好织梦

英雄 织梦好,好织梦

正义天使 凯尔

本文来自织梦

攻击力生长属性以及攻速生长属性降低。W技艺挪动速度加成降低。默许顺应之力掉换。E技艺和W技艺呼应工夫提升。

内容来自dedecms

凯尔目前看上去相当强,尤其在玩家熟习她的玩法之后,但是她的W技艺和E技艺有时分会略显为难,这源自她通常出很多攻速装。我们将对此修正并且加强她的W技艺,使其成为一个线上反响性进攻技艺(霎时减速=更容易规避技艺)。作为补偿,我们将减弱她游戏前期的才能,次要是经过是她愈加依赖配备。

copyright dedecms

根底属性 织梦内容管理系统

攻击力生长属性:3 → 2.5 本文来自织梦

攻速生长属性:2 → 1.5 本文来自织梦

默许顺应之力:法术强度 → 攻击力 本文来自织梦

引荐配备:已更新,包括了鬼索的狂暴之刃以及破败王者之刃。 dedecms.com

W - 星界恩典 本文来自织梦

额定挪动速度加成:+10%每100法术强度 → +8%每100法术强度

本文来自织梦

星界恩典在施放后至失效有0.25秒的延迟 → 无延迟 内容来自dedecms

【已移除】在施放【W - 星界恩典】时,凯尔不再会使本人处于缴械形态约1秒的工夫(之前可以经过少量的右击触发取消缴械形态)

本文来自织梦

E - 星火符文

织梦内容管理系统

施放工夫:0.25秒 → 与凯尔的普通攻击节拍分歧。 内容来自dedecms

BUG修复:星火符文中普通攻击的局部如今可以正确的暴击了。 本文来自织梦

皮肤更新

内容来自dedecms

防暴天使 凯尔:更新了声响特效使其更像警笛声。 本文来自织梦

雪白审讯 凯尔:更新了声响特效使其愈加忧郁。

内容来自dedecms

战场女武神 凯尔:更新了声响特效使其不那么暴力。

本文来自织梦

圣光审讯 凯尔:更新了声响特效使其更怖人。 织梦内容管理系统

钢铁之翼 凯尔:添加了新的死亡动画并且移除了机器人式的声响特效进程。 本文来自织梦

高玩点评:生长攻击力和攻速下降,小减弱前期才能。W减速增加,影响不大。施放W和E衔接普攻更顺畅。 本文来自织梦

万花通灵 妮蔻

内容来自dedecms

攻速生长属性提升。在高攻速下,W技艺不再延续触发两次。 织梦好,好织梦

我们将回调一局部9.4更新中的减弱,特别是游戏前期,不论她能否出攻速装,我们都将确保她的根底攻击觉得愈加流利。 本文来自织梦

根底属性 内容来自dedecms

攻速生长属性:1.5% → 2.5% 织梦内容管理系统

W - 两生花影 织梦内容管理系统

修复了一个BUG,如今,在高攻速下,W技艺不再延续触发两次。 本文来自织梦

山隐之焰 奥恩

织梦好,好织梦

W技艺冷却工夫降低。引荐配备更新!奥恩E技艺和R技艺的冲锋,不再会由于晋级队友配备而被取消了。假如奥恩正在冲锋途中,Q技艺不再会消逝了。 织梦好,好织梦

在往年年终奥恩更新之前,奥恩简直就是一个线霸。如今,他却不知何故完全颠倒:后期弱前期强。目前,游戏后期强度与游戏前期相关,鉴于游戏后期的重要性,郁闷的小绵羊失掉了增强以及一些质量级的改动,这将使他在整局游戏当中都会觉得愈加称心。

织梦内容管理系统

引荐配备

织梦内容管理系统

如今,引荐配备中展现一切活体锻炉晋级配备。

dedecms.com

引荐配备更新,这些更合适奥恩。 织梦内容管理系统

主动技艺 - 活体锻炉 内容来自dedecms

BUG修复:奥恩玩家在运用【E - 炽烈冲锋】和【R - 熔铸之神的呼唤】停止冲锋时,不再可以晋级队友的配备了,也就不会取消冲锋举措了 织梦好,好织梦

Q - 火山突堑 织梦内容管理系统

如今,假如在奥恩正在冲锋,一根Q的熔岩之柱正好将要消逝,该熔岩之柱会继续到奥恩的冲锋完成再消逝。这次真的不会消逝了! copyright dedecms

W - 风箱炎息 copyright dedecms

冷却工夫:全等级12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒 copyright dedecms

高玩点评:W冷却工夫增加,后期对线小增强。

织梦内容管理系统

无畏战车 厄加特 本文来自织梦

法力值和法力值回复生长属性提升。主动技艺对同一目的形成的损伤不再降低。W技艺护盾移除;法力耗费,冷却工夫和损伤减免降低;在技艺满级时转化为一个永世的技艺开关。E技艺如今取得护盾;损伤和法力耗费提升;冷却工夫降低。R技艺范围、损伤和施法工夫提升。

织梦内容管理系统

在数个版本之前我们砍断了厄加特的腿。所幸的是,他有好几条腿,所以我们有决心我们可以让他重新站起来。我们将把他的护盾从W技艺移至E技艺,这样我们就可以把【W - 净除】作为一个前期炮台技艺了,这将使得厄加特成为一个挪动炮台,同时还能碾碎朋友并且轻蔑地让朋友流血而亡。

copyright dedecms

根底属性 织梦好,好织梦

法力值:300 → 340

内容来自dedecms

生命值回复生长属性:0.6 → 0.8 织梦内容管理系统

主动技艺 - 回响烈焰

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【已移除】关于之前5秒内攻击过的朋友,形成的损伤不再降低10%,最多叠加3次。

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W - 净除 织梦内容管理系统

【已移除】不再取得护盾,吸收30/60/90/120/150(+15%额定生命值)损伤。

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耗费:65法力值 → 40/30/20/10/0法力值 本文来自织梦

冷却工夫:17/15/13/11/9 → 12/9/6/3/0 (在满级时变为一个技艺开关)

织梦好,好织梦

攻击特效损伤降低:66% → 50%

内容来自dedecms

E - 唾弃 内容来自dedecms

【新增】取得一个60/80/100/120/140 (+1.5额定攻击力) (+15%额定生命值)的护盾,继续4秒 织梦内容管理系统

损伤:60/100/140/180/220 (+0.5总攻击力) → 90/120/150/180/210 (+1.0额定攻击力)

内容来自dedecms

冷却工夫:16/15/14/13/12秒 → 14秒 内容来自dedecms

耗费:50法力值 → 50/60/70/80/90法力值

内容来自dedecms

R - 逾越死亡的恐惧 本文来自织梦

间隔:1600 → 2500 内容来自dedecms

施放工夫:0.4 秒 → 0.5 秒 内容来自dedecms

损伤:50/175/300 (+0.5总攻击力) → 125/250/375 (+0.5额定攻击力) 本文来自织梦

高玩点评:法力值增强,处理目前缺蓝成绩。W前期可不断运用,添加继续输入才能。E和R前期改成额定攻击力加成,等于出坦克配备就损伤降低。全体看还是较大增强。 织梦内容管理系统

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复杂改动

dedecms.com

暗裔剑魔 亚托克斯即使目的不可选中,亚托克斯也可以拖拽目的重生时,主动技艺不再取消。

内容来自dedecms

BUG修复

内容来自dedecms

通用

本文来自织梦

BUG修复,该BUG曾招致buff图标在buff/debuff显示栏显示为空白格。

织梦内容管理系统

W - 恶火束链 dedecms.com

BUG修复,如今,即使目的不可选中,亚托克斯也可以正确地拖拽目的了 织梦内容管理系统

R - 大灭 本文来自织梦

BUG修复,如今,当亚托克斯重生时,主动技艺不再移除。 copyright dedecms

皮城女警 凯特琳

dedecms.com

R技艺损伤提升。

copyright dedecms

我们想要在高端对局中鼓舞更多的射手选择,所以我们向着这个可行性做出了一些加强。 织梦内容管理系统

R - 让子弹飞

内容来自dedecms

损伤:250/475/700 → 300/525/750

织梦好,好织梦

高玩点评:R损伤进步,收割残血才能增强。 内容来自dedecms

迷失之牙 纳尔 copyright dedecms

W技艺冷却工夫降低。 内容来自dedecms

如今,玩家们正在据守着迷你纳尔形状下的poke/风筝玩法,所以我们将纳尔的巨型退化变得对玩家更有吸引力一点。 织梦好,好织梦

W - 痛殴(巨型纳尔)

织梦内容管理系统

冷却工夫:15/13/11/9/7秒 → 全等级7秒 dedecms.com

和平之影 赫卡里姆

内容来自dedecms

Q技艺正确地叠加层数并且损伤提升。

本文来自织梦

我们将给小马驹一个延续性战役的增强,来协助他那愈加像一个彪形大汉的出装道路(而非那个从和平迷雾中冲出来一击必杀的出装)

织梦好,好织梦

Q - 暴走

内容来自dedecms

【新增】每层暴走会形成10%额定损伤。

copyright dedecms

高玩点评:Q继续输入损伤进步,直接增强。 dedecms.com

翠神 艾翁

copyright dedecms

当艾翁进入草丛时,W技艺会更快地强化他的普通攻击了。

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这一小改动应该会极大地提升艾翁玩家们进入草丛时的游戏体验。W - 揠苗助攻

本文来自织梦

当艾翁进入草丛时,更快地强化他的普通攻击。 织梦内容管理系统

将来守护者 杰斯

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与生命值相关的根底属性降低。 copyright dedecms

杰斯在线上有一点太过有压榨力了,尤其是退职业赛场上。我们可以了解,玩家们喜欢一个具有近战英雄根底属性,同时具有近程功用性的英雄。我们将改动他的根底属性,使其与那些近程英雄更相近,让他在游戏后期愈加弱势。

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根底属性

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生命值:576 → 560 织梦内容管理系统

生命值生长属性:95 → 90

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生命值回复属性:7.5 → 6 dedecms.com

生命值回复生长属性:0.8 → 0.6

织梦内容管理系统

高玩点评:根底生命值和回复增加,后期生活才能下降,更容易被击杀。

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诡术妖姬 乐芙兰

本文来自织梦

Q技艺加成降低。

织梦内容管理系统

我们将移除Q技艺的一些僵硬的迸发力,这样,乐芙兰的成功就需求源自其机动性和技艺命中率而非复杂地按几个键。 织梦内容管理系统

Q - 歹意魔印

织梦内容管理系统

损伤加成:0.4法术强度 → 0.3 法术强度 织梦内容管理系统

深海泰坦 诺提勒斯

本文来自织梦

护甲提升。主动技艺冷却工夫降低。 内容来自dedecms

经过添加一些坦度和游戏后期控制,我们将协助诺提勒斯。他的清野效率也应该从这些改动中受害。 dedecms.com

根底属性

本文来自织梦

护甲:35.5 → 39 dedecms.com

主动技艺 - 翻江倒海 dedecms.com

对每个目的在数秒内失效一次,冷却工夫:9/8/7/6秒(在1/6/11/16级时) → 全等级6秒 织梦内容管理系统

高玩点评:根底护甲进步,主动控制冷却工夫降低,大大进步团战继续控制才能 本文来自织梦

虚空遁地兽 雷克塞

本文来自织梦

R技艺前期冷却工夫提升;加成降低。

copyright dedecms

在9.4版本中我们给雷克塞的终极技艺添加了牢靠性,这一改动效果明显,尤其在高端局中。机制改动之后,接上去我们将对她本身的强度停止小幅减弱,使其不再成为必选英雄。 织梦好,好织梦

R - 虚空猛冲 织梦好,好织梦

冷却工夫:100/80/60秒 → 100/90/80秒

织梦好,好织梦

损伤加成:+2.0额定攻击力 → +1.75额定攻击力 copyright dedecms

高玩点评:R前期冷却工夫进步,损伤小增加,影响不大,仍然强势。

织梦内容管理系统

暮光之眼 慎

织梦好,好织梦

Q技艺损伤提升。 织梦好,好织梦

给予慎一些加强使其在上路更好地战役。 本文来自织梦

Q - 奥义!暮临 copyright dedecms

攻击损伤:5/10/15/20/25/30(于1/4/7/10/13/16级) → 10/16/22/28/34/40(于1/4/7/10/13/16级) 织梦好,好织梦

摆脱者 塞拉斯

内容来自dedecms

W技艺根底医治以及医治加成降低。

本文来自织梦

我们将继续调整塞拉斯,由于假如我们听任其不论的话,他或许会退职业赛和高端局中成为无所不在的存在。我们希望可以经过针对性地减弱医治量,使其他玩家在与塞拉斯对线时,不再感到困惑。 copyright dedecms

W - 弑君突刺 dedecms.com

损伤加成:0.45法术强度 → 0.4 法术强度

本文来自织梦

强化医治:假如塞拉斯低于40%生命值,医治效果会提升至200% → 假如塞拉斯低于40%生命值,医治效果会提升至175%

dedecms.com

高玩点评:W医治效果减弱,残血更容易被击杀,小减弱。 copyright dedecms

修复了一个BUG,如今,塞拉斯在对提莫和库奇运用【R - 其人之道】之后,不再会取得有限的蘑菇和导弹了。

织梦内容管理系统

修复了一个BUG,如今,塞拉斯再对提莫运用【R - 其人之道】之后,再运用【E - 潜掠/强掳】用光蘑菇之后,【R - 其人之道】的冷却工夫不再会是30分钟。

内容来自dedecms

巨魔之王 特朗德尔

内容来自dedecms

W技艺攻击速度提升

本文来自织梦

协助特朗德尔游戏后期对线与清野。 本文来自织梦

W - 冰封范畴 dedecms.com

额定攻击速度:20/40/60/80/100% → 30/47.5/65/82.5/100%

织梦好,好织梦

逆羽 霞

copyright dedecms

W技艺攻击速度提升

dedecms.com

我们想要在高端对局中鼓舞更多的射手选择,所以我们向着这个可行性做出了一些加强。 织梦好,好织梦

W - 致死羽衣 织梦好,好织梦

额定攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/47.5/55/62.5/70%

dedecms.com

高玩点评:W攻速进步,输入才能提升,较大增强。

本文来自织梦

暮光星灵 佐伊

织梦好,好织梦

E技艺冷却工夫提升;游戏前期加速效果降低。

内容来自dedecms

与佐伊对立能够会刚到压力山大,由于E技艺漫山遍野,并且一旦被加速到就很难保证本人的平安。我们将减弱【E - 催眠气泡】来给佐伊的对手一丝喘息的时机…… 织梦内容管理系统

E - 催眠气泡 织梦好,好织梦

冷却工夫:16/15/14/13/12秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒

copyright dedecms

加速效果:10/20/30/40/50% → 10/15/20/25/30%

copyright dedecms

高玩点评:E冷却工夫进步,加速效果降低,控制才能减弱。

本文来自织梦

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配备与物品 dedecms.com

女神之泪系列

本文来自织梦

一切女神之泪系列配备如今均属于同一配备分组,最多允许持有1个。

本文来自织梦

在上一个版本中,我们曾经告知你我们有能够要减弱伊泽瑞尔,并且我们决议相较于减弱伊泽瑞尔自身,减弱双眼泪出装是个更好的处理方案。我们将把一切女神之泪系列配备归在同一配备分组,并且最多只能购置一个(既而,只要一个晋级配备)。在这些改动失效之后,我们等待伊泽瑞尔不再像之前那样具有超级统治力,并且我们将继续关注他。 织梦内容管理系统

【新增】假如你拥有【魔宗】(/【魔切】)或许【大天使之杖】(/【炽天使之拥】)之一,你将不可以购置另一个(或许另一个【女神之泪】)。

dedecms.com

搏斗手套 织梦内容管理系统

暴击效果不再是独一特效

copyright dedecms

符文 织梦好,好织梦

小兵去质器

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携带数量及初始冷却降低;额定损伤提升。 内容来自dedecms

这个符文曾经成为了职业赛场钉子户,这源自其轻松清算炮车兵的才能,以及在推线/控线中的使用。为了协助其他符文可以与之相婚配,我们将降低【小兵去质器】的携带数量,但是我们还是给予了它一些增强,所以它在其他状况下仍然是有用的。 dedecms.com

携带数量:6 → 3

织梦内容管理系统

根底损伤加成:4% → 6%

内容来自dedecms

额定损伤加成:1% → 3% dedecms.com

初始冷却工夫:240秒 → 180秒

内容来自dedecms

过量医治

内容来自dedecms

游戏后期护盾转化率降低 dedecms.com

以后的职业赛场中,过量医治是ADC们的必点符文。我们希望选手们在符文选择上有更多的灵敏性,所以我们将减弱过量医治,给其他符文一些时机。转化 40 - 100%(在1-18级时) 的溢出医治效果为一个护盾 → 转化 20 - 100%(在1-18级时) 的溢出医治效果为一个护盾 本文来自织梦

赏金零碎 dedecms.com

小兵和野怪赏金积聚将更慢,并且假如你得到了小兵和野怪金币支出,赏金会降低。计分板不再包括根底击杀与一血奖金。

内容来自dedecms

本来,我们调整小兵和野怪金币悬赏,是婚配英雄击杀取得的金币和添加到你悬赏中的金币:每150农兵金币差提供50悬赏,婚配每次击杀提供100悬赏,由于根底击杀金币额是300。但是,除了金币(还有经历)以外,击杀比农兵提供了更多的益处。其后果是,我们关于小兵和野怪金币悬赏的调整觉得上并且是太过于保守了。我们将调整其增长率和机制来将这一赏金零碎至于更好的地位。 织梦好,好织梦

(辅佐配备和队友均匀经济并不会明显影响赏金数值,除非某队有多个辅佐配备。这会让整个游戏零碎变得愈加缜密)

内容来自dedecms

小兵和野怪赏金 织梦内容管理系统

赏金值:50金币每150金币 → 200金币(来自小兵和野怪的金币高于敌方队伍均匀值的差值)

本文来自织梦

【新增】如今,假如你的金币优势曾经丧失,小兵和野怪悬赏将会降低。 copyright dedecms

【新增】经过辅佐配备取得的金币如今也算在小兵和野怪悬赏当中,使其能准确地反映玩家能否一边在农兵一边应用辅佐配备取得金币。或许,我们应该开端称其为支出悬赏? copyright dedecms

敌方队伍金币均匀值:敌方队伍经过击杀小兵和野怪取得的金币除以4 → 敌方队伍经过击杀小兵和野怪取得的金币除以4.3 本文来自织梦

许多玩家将计分板上的金币数额解释为:绝对于其队友,击杀该目的所取得的额定金币数值 - 换句话说,仅仅是悬赏值。由于我们添加此可视化效果时同时添加了小兵和野怪悬赏机制,这也发生了一种曲解:补刀上的优良表现会立即让你在敌方眼中值得好几百金币。我们将调整计分板上所展现的数值,以契合以后玩家的了解。

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悬赏可视化效果

织梦好,好织梦

如今,计分板和聊天区域完成的悬赏数值仅仅反响来自悬赏的数值。300金币的根底击杀金币和100金币的一血奖励曾经从上述界面移除了。击杀所取得的实践金币未改动。 copyright dedecms

技艺触发的分歧性 织梦内容管理系统

我们曾经逐一筛查了游戏中的技艺触发品种,并且修复一些矛盾机制。如今,技艺触发粗略分为三个次要类别:攻击特效,继续性损伤和范围损伤,以及宠物损伤。这项任务在很大水平上是十分脏乱差的,不过有三个次要改动,这些改动将会保证我们的动身零碎觉得愈加一致并且继续向前。 织梦内容管理系统

首先,我们曾经一致了一切攻击特效的触发。如今,假如有什么(技艺、配备等)激活了一个攻击特效增强了普攻,它应该也会触发其他有着相反效果的配备和符文特效。关于那些可以触发这些配备/符文的技艺来说,这一机制拓展了这类技艺的数量。

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至于继续性损伤和范围损伤,关于少数可以归入这两类的技艺,之前这些技艺都仅被被标注为其中之一。我们逐一反省了这些技艺并且确保了他们如今被合理的标注上了两个标签。

内容来自dedecms

最初,我们将使宠物坚持分歧性。再进一步,一切的宠物攻击都将有着相反的特效触发方式。目前,这意味着一切攻击特效(如【兰德里的折磨】、【瑞莱的冰晶节杖】、【卢登的回声】)如今也可以由宠物攻击触发了。这一改动开启了一扇门,来欢送那些英雄可以触发攻击特效但是宠物不可以(或许宠物可以英雄不可以),但是假如我们要迈出这一步,我们将对一切宠物修正来保证分歧性。 内容来自dedecms

接上去是我们直接改动的技艺清单,以及改动之后它们属于哪个类别: 织梦好,好织梦

继续性损伤和范围损伤的整合 织梦好,好织梦

牛头酋长 阿利斯塔:【E - 蹂躏】

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机械先驱 维克托:【R - 混乱风暴】 copyright dedecms

末日使者 费德提克:【R - 群鸦风暴】 dedecms.com

将来守护者 杰斯:【W - 闪电范畴】

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不祥之刃 卡特琳娜:【R - 死亡莲华】

织梦内容管理系统

狂暴之心 凯南:【R - 秘奥义!万雷天牢引】

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圣枪游侠 卢锡安:【R - 圣枪洗礼】

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赏金猎人 厄运小姐:【R - 弹幕工夫】 内容来自dedecms

铁铠冥魂 莫德凯撒:【W - 悲伤收割】

织梦好,好织梦

蜕化天使 莫甘娜:【W - 折磨之影】 本文来自织梦

沙漠死神 内瑟斯:【R - 死神来临】

本文来自织梦

披甲龙龟 拉莫斯:【R - 地动山摇】

内容来自dedecms

荒漠屠夫 雷克顿:【R - 终极统治】

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机械公敌 兰博:【R - 恒温灼烧】 织梦内容管理系统

龙血武姬 希瓦娜:【W - 烈火燎原】 织梦内容管理系统

虚空之眼 维克兹:【R - 生命形状瓦解射线】 dedecms.com

齐天大圣 孙悟空:【R - 大闹天宫】

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宠物

本文来自织梦

下方罗列的宠物曾经被修正,可以触发一切品种的特效。(再次强调,目前仅仅是攻击特效。)小正文:英雄的分身不是宠物。 织梦好,好织梦

蜘蛛女皇 伊莉丝的【小蜘蛛】

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恶魔小丑 萨科的【惊吓魔盒】

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荆棘之兴 婕拉的【植物】 内容来自dedecms

铁铠冥魂 莫德凯撒的【巨龙灵魂】(还被归类为范围损伤效果)

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大创造家 黑默丁格的【炮台】(炮台的光束攻击、终极技艺生成的尖端炮台的加农炮攻击、尖端炮台的光束攻击,也被归类为范围损伤效果) copyright dedecms

虚空先知 玛尔扎哈的【虚空虫群】(还被归类为普通攻击使其可以被规避) 织梦好,好织梦

牧魂人 约里克的【雾行者】(还被归类为普通攻击使其可以被规避) 织梦内容管理系统

黑暗之女 安妮的【提伯斯】的挥击(还被归类为普通攻击使其可以被规避);【提伯斯】的灼烧损伤被归类为技艺攻击和范围损伤特效。 内容来自dedecms

翠神 艾翁的【小菊】(还被归类为普通攻击使其可以被规避);【小菊】的冲击波被归类为技艺攻击和范围损伤特效。 内容来自dedecms

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杂项修正

本文来自织梦

机械先驱 维克托的【Q - 虹吸能量】:强化的攻击局部如今会激活攻击特效了。

织梦内容管理系统

【守护者号角】(极地大乱斗配备):如今,对立继续损伤技艺时的损伤见面效果,面对一切的继续性损伤技艺一直有分歧的表现。 dedecms.com

【呼唤:艾黎】:如今,这一符文在一切该触发的时辰应该有了分歧性的触宣布现,除了非技艺继续性损伤,比方【糜烂药水】、【焦灼】、以及其他配备、符文和增益效果。 内容来自dedecms

疾风剑豪 亚索的【Q - 斩钢闪】:击中的第二个目的也被计算在符文效果之内了。 织梦好,好织梦

疾风剑豪 亚索的【E - 踏前斩】:同时运用【Q - 斩钢闪】时的环状斩钢闪击中的第二个目的也被计算在符文效果之内了 内容来自dedecms

高端配置刷新率下限 织梦好,好织梦

我们曾经看到了一些报告,反映了刷新率忽高忽低,以及设置了帧率下限不封顶的玩家遇到的一些视觉bug。由于帧率下限不封顶是目前的默许设置,成吨的玩家(通常本人不知情)运用了此设置但是他们历来就没到达过240帧左近。我们将改动这一默许设置,并且一次性的使用到一切目前正在运用帧率下限不封顶的玩家,以处理绝大少数的这类成绩。

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默许设置:默许帧率下限将从“不封顶”改为240 FPS 织梦好,好织梦

重置:当9.6版本发布时,一切正在运用帧率下限“不封顶”的玩家的设置将被改为240 FPS.假如你情愿,你可以在设置菜单中切换回“不封顶” 内容来自dedecms

义务跟踪零碎 copyright dedecms

义务跟踪零碎如今会依据活动和义务类型来将义务分组至标签页中了。你可以经过义务界面中新的边界条来寻觅义务了。假如你是那种喜欢一览众山小的人,我们也提供了一次性展现一切义务的选项。

织梦好,好织梦

BUG修复 内容来自dedecms

天穹之光 布兰德:如今,在大小和嘲讽时会适外地张开他的嘴了。

织梦好,好织梦

修复了卢锡安的【W - 热忱烈弹】的技艺阐明,标志的目的如今会显隐的显性。

内容来自dedecms

长者之森 赫卡里姆:回城时不再运用默许皮肤的回城音效了。 本文来自织梦

传统服饰 卡尔玛:【E - 鼓舞】的配音不再运用默许皮肤的音效了。 copyright dedecms

源方案:结合 艾希:修复了一个BUG,该BUG曾招致该皮肤的【R - 魔法水晶箭】得到其声响特效。

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修复了一个bug,该bug曾招致慎在施放【R - 秘奥义!慈善度魂落】时没有在吟唱其经典的收尾配音。 织梦好,好织梦

修复了一个bug,该bug曾招致有限乱斗形式下,玩家在弹射机中仍然可以施放技艺。 本文来自织梦

碎心之拳 蔚:【W - 爆弹重拳】的特效不再萦绕在史诗野怪上。

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劫的【R - 禁奥义!瞬狱影杀阵】的“目的将死于死亡印记”指示器不再失算。

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在冲刺之后,黛安娜的【主动技艺 - 月银之刃】的溅射效果降不再生效。 织梦好,好织梦

黛安娜的【E - 月之来临】不再将四周朋友拉向错误的方向(远离她)

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当雷克顿的降服者没有满层时,施放W技艺的动画不再呈现错误。

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